20070908

Poltergeist

Emplear objetos cuyo único propósito es pasar la información a terceros objetos.

Una mañana de lunes Wanna estaba tratando de documentarse más acerca de desarrollo orientado a objetos, se encontró en esa ocasión una información de buenas prácticas que le pareció interesante: Leyó que no es buena idea que las clases de sus controles de formularios se comuniquen directamente con la base de datos sino que hay que generar validación de los mismos a efecto de evitar los ataques de SQL Injection. En esta ocasión en especial como los ejemplos eran claros no fue a preguntar a sus compañeros y se le hizo buena idea comenzar a crear validadores e interfases para cada una de sus clases de manera que ninguna de ellas se comunicara directamente con la otra, no sólo en la base de datos sino en cada una de sus clases. Al final de la semana cuando reportó su avance Hefaxo se encargó de darle una buena regañada porque había bajado mucho su rendimiento con respecto a semanas anteriores. Entonces Wanna se defendió explicándole a Hefaxo que estaba evitando ataques de seguridad informática, el vio el código de pasada, comprobó que había escrito incluso más líneas de código que en semanas anteriores y luego de preguntar como no queriendo a Pigglet si eso era correcto y que este le contestara que "si corre esta bien" quedó conforme, sugiriéndo brevemente a Wanna que tratara de no bajar su rendimiento las siguientes semanas.

Pobre Wanna, está trabajando de más, está complicando el código fuente y además está llenando la memoria de objetos fantasma que solo tienen como objetivo llamar a otros objetos, esto les hará ruido en el rendimiento. Ojalá alguno de los Senior se de cuenta a tiempo.

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